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Game Jam让学生自己动手制作电子游戏

作为该校首届Game Jam活动的一部分,在校生和准学生参加了一场友好的游戏比赛,挑战他们不仅要玩电子游戏,还要制作游戏。该大学计划在10月底举办另一场Game Jam,这是一个让学生们创造万圣节主题游戏的令人兴奋和毛骨悚然的机会。

2022年9月20日

作者:Renee Chmiel,营销和通信办公室


大学一直致力于让游戏对所有学生来说都是有趣、刺激和包容的。
大学一直致力于让游戏对所有学生来说都是有趣、刺激和包容的。

去年夏天,24岁的Myles Allan在一家狗舍通宵工作,他的经历激发了他的创造力,也许以一种意想不到的方式:创造一款8位恐怖电子游戏。“欢迎来到DogHaven”最终在大学的首届game Jam活动中获得了最佳游戏奖。

24岁的迈尔斯·艾伦和他的队友们创造了一款名为“欢迎来到狗港”的电子游戏。
24岁的迈尔斯·艾伦和他的队友们创造了一款名为“欢迎来到狗港”的电子游戏。

创造这款游戏是Allan和他在春季学期“创造游戏和故事”课程上的几个朋友之间的跨学科合作。Allan编写了游戏并创造了大部分关卡设计,而他的同学则致力于程序并创造了音乐。他表示他们的游戏在夏季game Jam上获得认可是“一个巨大的个人成就”。

“我喜欢制作具有完全创作自由的游戏,”Allan继续说道英语专业的学生.“我以前在课堂上制作过一些独立游戏,但通常在主题和结构上都有限制,所以能够自由地创造任何我想要的游戏是非常棒的。我也喜欢与具有不同天赋和领域的人合作,了解不同的人如何为游戏开发过程带来不同的东西。学习在严格的时间框架内创造一些东西是一种有趣的练习。”

“我真的被震撼了”

Game Jam是一种沉浸式的、令人兴奋的虚拟体验,它让参与者——被称为“jammers”——花48小时创造自己的电子游戏。此次活动以“返校”为主题,旨在为那些热爱游戏的学生(包括那些第一次制作游戏的学生)提供有趣的合作体验。

“Game Jam给我们提供了一个机会,让我们有兴趣在有限的时间内根据一个主题制作游戏。Shaily Menon博士。他是该大学的院长文理学院也是跨学科项目的副教务长。“它允许互不相识的参与者组成团队,然后相互合作,让彼此参与解决问题,快速创建原型和测试解决方案。当学生们遇到和解决全球性和复杂的问题时,他们将需要更频繁地使用这些技能。”

该大学的首届Game Jam以“返校”为主题。
该大学的首届Game Jam以“返校”为主题。

该活动是在秋季学期开始前不久举行的,参与者包括高中生、一年级新生和返校生。在虚拟活动结束时,四款游戏被评为最佳游戏艺术设计、最具创意游戏设计、最佳游戏编码/编程和最佳整体游戏。

“教务长办公室一直在支持学生兴趣与教师经验和地区行业需求相匹配的新项目的发展,”说克里斯汀•莎士比亚,博士学位。负责政策和项目协调的副教务长。首届Game Jam的成功表明,作为一所大学,我们可以进入创新的新学科,也可以迅速进入我们需要进入的领域。”

与会者还听取了大学社区成员的意见,包括布赖森Gundry他是一名驻院执业医师和电子竞技助理教练。他带来了他在电子竞技方面的背景和他对游戏的热情。他还管理了Discord平台,该平台举办了该活动——以及大多数游戏jam和电子竞技活动。他想为新手创造一个欢迎的地方,特别是因为许多干扰者没有制作游戏的经验。

他说:“我真的被每一组学生在游戏中的质量和努力所震撼。”“这些游戏的故事、角色甚至配乐都非常独特,我可以看到每一组学生在制作这些游戏上投入的时间和精力。看到在某些领域具有不同优势的学生聚在一起,最终制作出一款有凝聚力的、最终的、可玩的游戏,真是太棒了。”

“他们职业生涯的基石”

作为活动的一部分,学生们被分成团队,在许多情况下,他们与从未合作过的人一起创造一款新游戏。与Allan的团队一样,该活动也促进了跨学科合作,让拥有不同背景、技能和兴趣的学生能够将自己的热情和天赋带到游戏制作中。

Gundry解释道:“不同的团队都在寻找不同的角色,不管是游戏设计,音乐设计,故事设计,甚至是美术设计。“如果任何学生对游戏创作、游戏设计甚至音乐制作感兴趣,他们都应该参与进来。这是一个很棒的机会,即使对于之前没有游戏知识的学生来说也是如此,并且有许多资源能够帮助他们。”

大学致力于让游戏变得有趣、刺激和包容,提供四种不同的课程机会电子竞技商业硕士该课程完全在线提供,并利用项目中许多教师(来自行业)的专业经验进行授课;游戏设计和开发的一部分计算机科学学士学位学位;一个电子竞技和游戏专业学士学位学位;和一个游戏开发和互动媒体学士学位(将于2023年秋季启动),它将汇集来自广泛学科的学生,学习电子竞技和游戏的许多重叠维度,如音乐、插画、英语、社会学、心理学、健康科学和商业等。在大学生活的课外活动方面,学生运营的电子竞技俱乐部是校园里最大、最强大的学生组织之一。

他说:“游戏jam的概念是向学生展示他们将从大学获得的经验的一种极好的方式。马修•弗莱舍他是此次活动的参与者之一。“从招生的角度来说,我们的学生有着不同的兴趣和经历。这些学生有机会创造自己的游戏,并与该领域的当前开发者和专业人士合作。Game Jam让我们很好地理解了他们的教育将如何为他们的职业和未来提供基石。”

“电子游戏是各种艺术的融合”

Game Jam还包括来自行业的专业人士和开发人员,他们分享自己的专业知识和建议,与学生小组合作,为他们学习如何编程提供技术支持,并在活动期间帮助他们创建一个社区。业内专业人士包括菲利普·列文他是该大学的兼职教授,以及该在线杂志的创始人内特·隆巴迪(Nate Lombardi)漫画书很好奇

最初邀请隆巴迪参加的是英语专业的艾伦。艾伦在隆巴迪实习了一个夏天,帮助在线杂志的社交媒体,为隆巴迪的网站写文章,并与全国各地的电子竞技团队建立联系。

隆巴迪说:“我很高兴能和一群有才华的学生在一起。“我从其他导师那里学到了很多东西。”

大学计划在今年秋天晚些时候举办另一场Game Jam。该活动定于10月29日和30日举行,将以万圣节为主题。艾伦已经很期待参与其中了,他很兴奋能和队友们一起创造一些新的东西。

“我是一名作家,英语专业的学生,所以我一直对讲故事充满热情,”Allan说,他希望创造一款新游戏作为他的荣誉论文的一部分。“对我来说,游戏是电影和电视时代之后的下一个文学阶段。电子游戏是各种艺术的融合:设计、叙事、建模、表演、编码和无数其他角色。我喜欢游戏突破艺术和媒体的界限,以独特的方式讲述故事。”