2022 - 2023年本科目录
2022年10月29日,
2022 - 2023年本科目录

电子竞技和游戏,一般专业,学士学位


电子竞技和游戏学士学位为学生提供全面、全面和科学的电子竞技和游戏产业及其各个组成部分的理解。通过专注于腐败和赌博、游戏研究、电子竞技表现和健康——或一般的专注——学生将获得一个文科支持的学位,利用对电子竞技和游戏的激情和兴趣。学生将准备在与电子竞技领域相关的各个行业工作,如刑事司法、心理学、社会学、艺术、科学、技术、健康和相关主题。

项目目标:

我们的毕业生将是:

a.受雇于对电子竞技和游戏产业有贡献的公司/领域;

b.促进关于电子竞技和游戏产业的公众对话;

c.在自己选择的领域推进职业发展。

项目结果:

1.批判性地评估游戏的社会和文化责任

1.1批判性分析游戏文化。

2.作为团队的一员,参与有效的决策制定和沟通。

2.1将基本的商业原则应用到电子竞技和游戏中。

2.2作为团队的一部分举办一场电子竞技赛事。

3.描述开发和交付游戏体验所涉及的技术需求。

3.1描述如何使用技术来传递游戏体验。

4.评估游戏的伦理、法律和管理方面。

4.1解释游戏的道德层面。

4.2描述游戏的治理和监管环境。

5.确定游戏对参与者健康的影响。

5.1确定游戏对参与者整体健康的影响。

6.评估游戏的艺术和叙事。

6.1评估游戏设计的美学选择。

6.2确定游戏中使用的叙事结构。

贪污及赌博集中

7.1评估竞争对手是如何被迫采取腐败行为的。

7.2解释有组织犯罪对电子竞技赌博的影响。

游戏的研究集中

7.1使用现代游戏技术开发游戏叙事。

7.2分析游戏的社会责任维度。

电子竞技表现和健康集中

7.1评估影响电子竞技参与者整体潜在表现的健康因素。

7.2实施行为策略,促进电子竞技选手的健康。

获得电子竞技和游戏学士学位的学生需要完成122个学分,包括大学核心课程(41个学分)。进一步澄清和额外要求概述如下:

从大学核心课程:


完成电子竞技与游戏学士学位的学生将完成以下课程,作为41学分大学核心课程的一部分:

核心能力2 -口头沟通和陈述

核心能力5 -批判性思维和解决问题的能力

核心能力7 -个人与社会

自由选修课(39学分)


外加13门自由选修课(39学分)